فصلنامه علوم مدیریت ایران

فصلنامه علوم مدیریت ایران

بررسی تاثیر درک زیبایی شناختی، جذابیت زیبایی شناختی خدمت و اعتبار منبع بر علاقه به اپلیکیشن واقعیت افزوده و لذت تجربه غذاخوردن

نوع مقاله : مقاله مستقل

نویسندگان
1 عضو هیات علمی گروه مدیریت بازرگانی دانشگاه شاهد
2 دانشجوی کارشناسی ارشد، گروه مدیریت بازرگانی، دانشگاه شاهد، تهران، ایران.
100/jiams.2026.9189.7993
چکیده
هدف: با گسترش فناوری‌های دیجیتال در صنعت خدمات، به‌ویژه فناوری واقعیت افزوده تجربه مشتریان در محیط‌های رستورانی و کافه‌ای وارد مرحله‌ای نوین شده است. واقعیت افزوده با ترکیب عناصر مجازی و واقعی، امکان نمایش تعاملی منوها، پیش‌نمایش غذا، و ایجاد تجربه‌ای چندحسی را فراهم می‌کند که می‌تواند بر ادراکات شناختی و هیجانی مشتریان اثرگذار باشد. در این میان، متغیرهایی همچون درک زیبایی‌شناختی، جذابیت زیبایی‌شناختی خدمت و اعتبار منبع اطلاعاتی، نقش مهمی در شکل‌گیری نگرش‌ها و واکنش‌های کاربران نسبت به این فناوری ایفا می‌کنند. با این حال، سازوکارهای روان‌شناختی اثرگذاری این عوامل بر علاقه به اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده و لذت تجربه غذاخوردن، به‌ویژه از طریق متغیرهای میانجی همچون درگیری با محصول و تجربه جریان، کمتر مورد بررسی قرار گرفته است. ازاین‌رو، پژوهش حاضر با هدف بررسی تأثیر درک زیبایی‌شناختی، جذابیت زیبایی‌شناختی خدمت و اعتبار منبع بر علاقه به اپلیکیشن واقعیت افزوده و لذت تجربه غذاخوردن، با نقش میانجی درگیری با محصول و تجربه جریان واقعیت افزوده در میان دانشجویان شهر تهران انجام شده است.

روش‌: این پژوهش از نظر هدف، کاربردی و از حیث روش گردآوری داده‌ها، توصیفی-پیمایشی از نوع همبستگی است. جامعه آماری شامل کلیه دانشجویان استفاده‌کننده از اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده در رستوران‌ها و کافه‌های شهر تهران بود. با توجه به نامحدود بودن حجم جامعه، حجم نمونه با استفاده از فرمول کوکران 384 نفر برآورد شد و نمونه‌ها با روش نمونه‌گیری در دسترس انتخاب شدند. ابزار گردآوری داده‌ها پرسشنامه استاندارد مبتنی بر مطالعات پیشین بود که روایی آن از طریق روایی محتوایی و سازه و پایایی آن با استفاده از آلفای کرونباخ و پایایی ترکیبی مورد تأیید قرار گرفت. به‌منظور آزمون فرضیه‌ها و بررسی روابط علی میان متغیرها، از تکنیک مدل‌سازی معادلات ساختاری مبتنی بر رویکرد حداقل مربعات جزئی (PLS-SEM) و نرم‌افزار Smart-PLS استفاده شد. شاخص‌های برازش مدل اندازه‌گیری و مدل ساختاری نشان‌دهنده مطلوب بودن کیفیت مدل پیشنهادی بودند.
یافته‌ها: نتایج تحلیل داده‌ها نشان داد که جذابیت زیبایی‌شناختی خدمت و اعتبار منبع اطلاعاتی، تأثیر مثبت و معناداری بر لذت تجربه غذاخوردن دارند و از میان متغیرهای پیش‌بین، قوی‌ترین اثر را بر این متغیر ایفا می‌کنند. همچنین درک زیبایی‌شناختی بر علاقه به استفاده از اپلیکیشن واقعیت افزوده اثر مثبت داشت. نتایج آزمون میانجی‌گری نشان داد که تجربه جریان نقش میانجی معناداری در رابطه بین جذابیت زیبایی‌شناختی خدمت و لذت غذاخوردن ایفا می‌کند؛ بدین معنا که هرچه کاربران در تعامل با اپلیکیشن واقعیت افزوده بیشتر در حالت غرقگی و تمرکز عمیق قرار گیرند، سطح لذت ادراک‌شده آنان از تجربه غذاخوردن افزایش می‌یابد. افزون بر این، درگیری با محصول نیز رابطه بین متغیرهای زیبایی‌شناختی و علاقه به اپلیکیشن را تقویت می‌کند. در مجموع، نتایج حاکی از آن است که ابعاد بصری و ادراکی خدمت، در کنار اعتبار برند و منبع اطلاعاتی، نقش تعیین‌کننده‌ای در شکل‌دهی تجربه هیجانی و رفتاری مشتریان در بستر فناوری‌های نوین دارند.

نتیجه‌گیری: بر اساس یافته‌های پژوهش، موفقیت به‌کارگیری فناوری واقعیت افزوده در صنعت رستوران‌داری صرفاً به نوآوری فناورانه محدود نمی‌شود، بلکه مستلزم توجه همزمان به کیفیت بصری محیط و غذا، طراحی جذاب و کاربرپسند اپلیکیشن، و تقویت اعتبار برند و منبع اطلاعاتی است. ایجاد تجربه‌ای زیباشناختی و معتبر می‌تواند از طریق افزایش درگیری ذهنی و تجربه جریان، لذت مشتریان را ارتقا داده و تمایل آنان به استفاده از فناوری‌های نوین را تقویت کند. ازاین‌رو، به مدیران و رستوران‌داران پیشنهاد می‌شود ضمن سرمایه‌گذاری در توسعه زیرساخت‌های دیجیتال، بر ارتقای عناصر زیبایی‌شناختی محیط، ارائه اطلاعات قابل اعتماد و ایجاد تجربه‌ای تعاملی و غوطه‌ورکننده برای مشتریان تمرکز نمایند. این رویکرد می‌تواند مزیت رقابتی پایداری در بازار رقابتی خدمات غذایی ایجاد کند و زمینه پذیرش گسترده‌تر فناوری‌های واقعیت افزوده را فراهم سازد.
کلیدواژه‌ها

عنوان مقاله English

The Impact of Aesthetic Perception, Aesthetic Appeal of the Service, and Source Credibility on Interest in Augmented Reality Applications and Experiential Enjoyment

نویسندگان English

Ebrahim Zarepour Nasirabadi 1
Mohadeseh Torabi 2
1 Faculty of shahed university
2 Master’s Student, Department of Business administration , Shahed University, Tehran, Iran.
چکیده English

Objective: With the expansion of digital technologies in the service industry, particularly augmented reality (AR), customer experiences in restaurant and café environments have entered a new stage. Augmented reality, by combining virtual and real elements, enables interactive menu displays, food previews, and the creation of a multisensory experience that can influence customers’ cognitive and emotional perceptions. In this context, variables such as aesthetic perception, service aesthetic appeal, and source credibility play an important role in shaping users’ attitudes and responses toward this technology. However, the psychological mechanisms through which these factors influence interest in augmented reality applications and the enjoyment of the dining experience—especially through mediating variables such as product involvement and augmented reality flow experience—have received limited scholarly attention. Therefore, the present study aimed to examine the effects of aesthetic perception, service aesthetic appeal, and source credibility on interest in augmented reality applications and dining enjoyment, considering the mediating roles of product involvement and augmented reality flow experience among university students in Tehran.

Methods: In terms of purpose, this research is applied, and in terms of data collection method, it is a descriptive–survey study of a correlational type. The statistical population consisted of all students who use augmented reality applications in restaurants and cafés in Tehran. Given the unlimited population size, the sample size was estimated at 384 respondents using Cochran’s formula, and participants were selected through convenience sampling. Data were collected using a standardized questionnaire based on previous studies. The validity of the instrument was confirmed through content and construct validity, and its reliability was verified using Cronbach’s alpha and composite reliability. To test the research hypotheses and examine the causal relationships among the variables, structural equation modeling based on the partial least squares approach (PLS‑SEM) and Smart‑PLS software were employed. The evaluation of measurement and structural model fit indices indicated the adequacy and acceptable quality of the proposed model.

Results: The results of the data analysis showed that service aesthetic appeal and source credibility had a positive and significant effect on dining enjoyment and represented the strongest predictors of this variable. In addition, aesthetic perception had a positive effect on interest in using augmented reality applications. The mediation analysis revealed that flow experience played a significant mediating role in the relationship between service aesthetic appeal and dining enjoyment. This finding indicates that the more users experience immersion and deep concentration while interacting with augmented reality applications, the greater the level of enjoyment they perceive from the dining experience. Furthermore, product involvement strengthened the relationship between aesthetic variables and interest in augmented reality applications. Overall, the results suggest that the visual and perceptual dimensions of service, along with brand and information source credibility, play a decisive role in shaping customers’ emotional and behavioral experiences within emerging technology-based environments.

Conclusions: Based on the findings, the successful implementation of augmented reality technology in the restaurant industry is not limited to technological innovation alone; it also requires simultaneous attention to the visual quality of the environment and food, attractive and user-friendly application design, and the reinforcement of brand and information source credibility. Creating an aesthetic and credible experience can enhance customers’ enjoyment through increasing cognitive involvement and flow experience, and consequently strengthen their intention to use innovative technologies.

کلیدواژه‌ها English

Aesthetic Perception
Augmented Reality
Augmented Reality Flow Experience
Experiential Enjoyment
Product Involvement
Source Credibility